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Grupos de Telegram de la comunidad de software, hardware y conocimiento libre en Granada

OSL Universidad de Granada (UGR) - Mar, 07/25/2017 - 09:20

En los últimos meses han surgido una serie de grupos de Telegram centrados en el software y hardware libre en Granada y alrededores. Todos los grupos son abiertos, se puede acceder a ellos sin invitación y está bien conocerlos. Aunque todos tienen énfasis en un tema determinado, no hace falta tener un máster en el mismo, son grupos para todos los niveles.

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Proyectos del Campus Tecnológico UGR para chicas

OSL Universidad de Granada (UGR) - Jue, 07/20/2017 - 12:39

Hace tan sólo unos pocos días que finalizó el IV Campus Tecnológico UGR para chicas #sereingeniera17 y paso a contaros detalles, proyectos, etc, y muchas fotos.

Lo primero es agradecer desde la Oficina de Software Libre a los patrocinadores que han apoyado esta iniciativa y sin la cual hubiese sido misión imposible llevar a cabo el proyecto:

Aún así este año el Campus ha contado con profesoras que, o bien son estudiantes de la carrera Ingeniería Informática y  Telecomunicaciones,  o han terminado sus estudios graduándose en ella, siendo esta en la que se ha desarrollado dicho campus, Escuela Técnica Superior de Ingenierías Informática y de Telecomunicación de la Universidad de Granada  y al cual agradecemos tanto a su director D. Joaquín Valdivia, como a la Vicerrectora de Responsabilidad Social, Igualdad e Inclusión Doña. Teresa Ortega López y a Óscar Cordón Delegado de la Rectora para la Universidad Digital (DRUD) que intervinieron en la clausura del campus en el Salón de Actos.

Las profesoras han sido Cristina, Marta Gómez, María e  Irene Herrera  que aparecen portando un ramo de flores, cortesía de nuestro compañero y mejor persona, Renato

Foto por Braulio Vargas

Han realizado un trabajo impecable, tanto en el trato con las chicas como el propio desarrollo de los proyectos y en la enseñanza de programas como Scratch, Gimp, AppInventor, Inskcape, Atom, Firefox, todos ellos programas libres, al igual que la distribución que utilizaron, Ubuntu 16.04 LTS.

Siendo unas 38 chicas las que han podido acceder al campus se quedaron fuera otras tantas en la criba de selección, por lo cual se realizo un Clinic de una tarde para enseñarles algunos programas y explicarles que se hace en un campus tecnológico y que se estudia en la carrera de Ingeniería Informática.

Foto por Manu

quedando todas ellas muy contentas de poder asistir y formar parte de una tarde de programas como ScratchWoofJS en programación orientada a objetos, hasta un algoritmo realizando programación con baile.

Sobre los proyectos realizados y presentados el día de la clausura tenemos:

1.“Mini moto eléctrica” Moto realizada con Arduino y materiales reciclados. Cuenta con un sensor sigue-líneas que permitía detectar cuando se encuentra sobre un color oscuro para comenzar a andar, parándose al pasar a un color claro. Realizado por Carmen Rosillo, Susana Salvatierra, Sara Peña y Marie Diakhate

 

2.Coche esquiva-obstáculos”. Por Sara Muñoz, Lucía Quirós y Naiara Bouza.

Realizado con Arduino y que esquiva obstáculos en su camino por un sensor de ultrasonidos.

 

3.Pony Land”. Por Ana Calín, Carmen Fajardo, Cristina García y Laura Rodríguez.

Videojuego realizado con Scratch y Arduino Esplora que nos permite descubrir nuevos mundos en cada uno de sus niveles.

 

4.Pompero”.  Por María Cortés, Elvira de Reyes, Julia Rodríguez y Anna Rodríguez.

Pompero realizado con Arduino. Un sistema automático que nos permitía hacer pompas de jabón gracias a los dos servos que ejecutan el movimiento articulado del pompero y un ventilador que se activa para realizar las pompas.

 

5.Videogame-project”. Por Esther García, Elisa Chami, Rosario Rodríguez y María Ángeles Frías.

GitHub project

Videojuego realizado en Scratch y Arduino Esplora. El objetivo de este  videojuego de plataforma es recoger todas las monedas posibles sin caer.

 

6.My Closet”.    Por  Ángela Pérez, Paola Barranco, Begoña Henríquez de Luna y Paula Montero.

Aplicación realizada con AppInventor. Permite realizar fotografías a prendas de ropa y clasificarlas según su estilo para conformar una galería personalizada de nuestro armario de ropa.

 

7.”Coche robot”. Por Clara Berenguel, Lucía Muñoz, Ángela Romero y Elena Tapia.

GitHub coche robot

Coche realizado con Arduino que esquiva obstáculos en su camino y emite sonidos.

 

 

8.Friendship”. Por Paula Riquelme, Carmen Roca, Lucía Díaz-Berbel y Silvia Castillo.

Aplicación móvil realizada con AppInventor. Red social que nos permite  registrarnos, crear y leer archivos, realizar fotografías, visualizar la galería y también cuenta con un chat.

 

9.”Aplicación móvilBeatriz Arellano, Cristina Martín, Carolina Martín y Laura Moreno.

Aplicación móvil multitemática realizada con AppInventor. Incluye una opción para ver los hits del momento en YouTube, una pestaña para juegos desde la cual se pueden lanzar videojuegos creados con Scratch. También permite tener una cuenta de usuario con login y su propio perfil.

Esperamos que todas las alumnas de este Campus y el Clinic se lo hayan pasado muy bien y, sobre todo, hayan podido comprobar que realizar proyectos en equipo, con herramientas y programas libres, con programas para desarrollar programación, con Scratch, WoofJS, con placas Arduinos, sensores, baile e ilusión, todo es posible.

Hasta el próximo Campus.

P.D. La mayoría de fotos ha sido gracias a Braulio Vargas y Marta Gómez, el resto de fotos en nuestra galería.

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Jornadas “Enseñanza y Software Libre” en TLP Innova

OSL ULL (Universidad de La Laguna) - Vie, 07/14/2017 - 19:17

En la mañana del próximo jueves 20 de julio y dentro del marco de TLP Innova (Recinto Ferial de Tenerife) se va a llevar a cabo unas Jornadas de “Enseñanza y Software Libre” organizadas desde la Oficina de Software Libre de la Universidad de La Laguna. Consistirá en distintas charlas y concluyendo con una mesa redonda, tratando varios temas que ligan enseñanza y software libre en los distintos niveles educativos.

Desglosamos a continuación el programa completo de dichas jornadas:

Fecha:

Jueves 20 de julio, de 10 a 14 horas

Lugar:

TLP Innova (Recinto Ferial de Tenerife), Sala IBM

Entrada:

Libre y gratuita hasta completar el aforo

Programa:

 

R es un programa GNU de análisis estadístico y realización de gráficos, que puede sustituir con total solvencia las alternativas comerciales al uso. R es un producto de gran calidad fruto del trabajo desinteresado de miles de colaboradores entre los que se encuentran la mayoría de los investigadores de cada campo científico. ULLRToolbox es una “caja de herramientas” que viene a aliviar al usuario no experto de aprender el lenguaje R y sus mas o menos complejas sintaxis. ULLRToolbox utiliza llamadas a funciones muy simples que permiten al usuario novel llevar a cabo análisis de datos desde los procedimientos mas simples de estadística descriptiva como los mas complicados de análisis multivariado.

El podcasting es una forma fabulosa de involucrar al alumnado en los medios de comunicación siendo ellos protagonistas. Además de muchas competencias se necesita de la tecnología para grabar, editar y publicar los audios, siendo Audacity la herramienta perfecta para ello: Libre, multiplataforma y sin coste extra para las familias y alumnos.

Contará un breve resumen sobre las experiencias de migrar a Software Libre
y las repercusiones, los fallos, éxitos y logro, tanto en el ámbito personal como laboral.

Se expondrá el concepto y características del software libre con el propósito de divulgar y extender su uso en el ámbito educativo. No solamente porque permite un modelo económicamente sostenible para los centros educativos sino, sobre todo, porque asegura una adecuada formación en valores del alumnado. Se expondrán distintas soluciones exitosas de software libre en el entorno educativo de aula así como sus posibilidades de uso didáctico. La proyección de los principios del software libre en los recursos educativos genera y potencia el concepto de REA (Recurso Educativo Abierto). En esta ponencia también se exponen algunas ideas y recursos interesantes en esta línea.

  • 12:00-12:15: Descanso
  • J. Román Hernández (Manz)​ es divulgador informático, freelance y mentor
    ​ tecnológico​. Es el creador de Emezeta.com, uno de los blogs de tecnología más conocidos de Canarias. ​Como colaborador de la OSL y docente en el ámbito de cursos de formación complementarios​, nos contará su experiencia en los mismos, generalmente dedicados a temas de Front-end​,​ Diseño web ​y software libre.

    Expondrá la experiencia en el uso de aplicaciones de software libre en las disciplinas de fotografía, vídeo, animación, diseño y web del grado de Bellas Artes de la Universidad de La Laguna. En todas ellas el ponente ha estado involucrado, de una u otra manera, tratando de alentar el uso y difusión del software libre.

    • 13:00-13:30: “Nube privada para docencia e investigación basad en soluciones libres” por Alberto Lorenzo Pulido

    Solución IaaS (Infraestructura como servicio) diseñada e implementada en Servicio TIC de la Universidad de La Laguna, reutilizando hardware y software libre (oVirt, Ceph, Linux) con el fin de proveer de máquinas virtuales en una nube privada para su uso en docencia e investigación.

    Mesa redonda moderada por el Vicerrector de Tecnologías de la Información y Desarrollo Digital de la Universidad de La Laguna, a realizar con parte de los ponentes de las jornadas, que debatirán sus puntos de vistas sobre distintos temas relacionados con la enseñanza y el software libre.

    Les invitamos que se animen y compartan estas jornadas con nosotros.

    El artículo Jornadas “Enseñanza y Software Libre” en TLP Innova es contenido del sitio Oficina de Software Libre (OSL).

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Desarrollo de la Jornada dedicada a la Docencia para la Igualdad entre Mujeres y Hombres en Tecnología y Actuaciones para Mitigar el Abandono en los Primeros Cursos

OSL Universidad de Granada (UGR) - Lun, 07/10/2017 - 18:29

El pasado viernes 30 de Junio, tuvo lugar la “Jornada dedicada a la Docencia para la Igualdad entre Mujeres y Hombres en Tecnología y Actuaciones para Mitigar el Abandono en los Primeros Cursos”, realizadas con la colaboración de la Fundación Española para la Ciencia y la Tecnología-Ministerio de Economía, Industria y Competitividad, el apoyo incondicional de la ETSIIT.

La jornada dio comienzo con la intervención de Joaquín Fernández Valdivia, director de la ETS de Ingenierías Informática y de Telecomunicación. El director hizo énfasis en la importancia de tomar medidas ante el importante descenso en la matriculación de mujeres en carreras del sector tecnológico. Éste, lejos de resolverse, se está agudizando con el paso del tiempo. El desequilibrio entre la participación de ambos géneros perjudica al sector de las TIC, ya que una importante cantidad de talentos femeninos van destinados a otros sectores de forma desproporcionada.

A continuación y en representación de la Delegación de alumnos de la ETSIIT, Carmen Guidet Gómez hizo una presentación exponiendo evidencias de la baja motivación y los escasos estímulos que se ofrecen a las mujeres desde pequeñas, enfocados a incrementar su interés por la tecnología. La presentación dio pie a una serie de breves debates, en los que se intentaron diagnosticar las causas de la escasa participación femenina y proponer medidas para fomentarla. Su presentación puede consultarse aquí.

Los grupos Tech&Girls, Python-Granada, Interferencias, GDG y la oficina de software libre fueron los encargados de cerrar la jornada, incorporando más datos, ideas y puntos de vista acerca de la problemática tratada. Presentando a sus respectivos colectivos, fomentaron la  participación en las actividades que ofrecen para luchar contra la brecha participativa entre hombres y mujeres en el ámbito tecnológico. Las presentaciones se pueden descargar o consultar a través de los siguientes enlaces:

Desde la oficina de software libre, animamos a todos los lectores a informarse acerca de la problemática y participar en las actividades que se proponen para resolverla. Vuestra participación e interés son los que marcan la diferencia.

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